Über die Idee & den Macher
November 2025: Der Start
Ich unterrichte Kaufleute für Spedition. Ein Klassiker in Prüfungen: Deutsche Autobahnen. "Sie fahren von Stuttgart nach Berlin...". Karten malen war gestern. Ich habe mit KI ein Spiel entwickelt – eine Art Geo-Guesser für Autobahnen. Es hat funktioniert!
Die Experimentierphase
Es folgte ein LKW-Beladungs-Puzzle (Stapelung, Achslast, Tourenplanung). Ich habe nicht mehr aufgehört und wöchentlich neue Inhalte über GitHub veröffentlicht.
Dezember 2025: Pollerpumper
Ein "Quatsch-Spiel" zum Augsburger Weihnachtsmarkt (www.pollerpumper.de). Es ging innerhalb von 48 Stunden viral. Das weckte das Interesse meiner Kollegen an meinen Lernspielen.
Das Problem & Die Lösung
Bei einer Fortbildung merkte ich: Prompten ist lernbar, aber GitHub für Lehrkräfte zu komplex. Schulspace wurde geboren. Ein einfacher, datenschutzfreundlicher Weg, Inhalte ohne Cookies oder Tracking zu teilen. Nach einem erfolgreichen Test in den Weihnachtsferien wurde die Seite im Januar 2026 für alle geöffnet.
Die Zukunft
Ich bin überzeugt vom Mehrwert dieser neuen Inhalts-Erstellung. Mittelfristig strebe ich ein faires Freemium-Modell an (z.B. 5 Inhalte kostenlos), um Serverkosten zu decken.