Häufige Fragen

Alles Wichtige zu Schulspace – kurz und klar erklärt.

Allgemein & Einstieg

Was ist Schulspace?
Schulspace ist eine datenschutzfreundliche Plattform für Lehrkräfte in Deutschland. Hier können interaktive Lernspiele und digitale Unterrichtsmaterialien erstellt, gehostet und mit Schülerinnen und Schülern geteilt werden – für Schülerinnen und Schüler werbefrei, DSGVO-konform und ohne Programmierkenntnisse.
Für wen ist Schulspace gedacht?
Schulspace richtet sich an Lehrkräfte aller Schularten und Fächer in Deutschland – vom Grundschulunterricht bis zur Berufsschule. Technikkenntnisse sind nicht erforderlich.
Ist Schulspace kostenlos?
Ja. Mit einem kostenlosen FREE-Account können bis zu 5 Inhalte hochgeladen werden. Kartenabfragen sind unbegrenzt; dazu gibt es 2 Tafeln, 2 Meinungsbilder sowie je 5 Live-Quizzes und Leistungskontrollen. Wer mehr braucht, kann auf PLUS oder PREMIUM upgraden. Für ganze Kollegien gibt es eine Schullizenz.
Brauchen Schülerinnen und Schüler ein Konto?
Nein. Schülerinnen und Schüler benötigen kein Konto und keine App. Lernspiele öffnen sie direkt im Browser über einen Link oder QR-Code. Für Kartenabfragen, Meinungsbilder und Leistungskontrollen genügt ein kurzer Zugangscode.

KI & Lernspiele erstellen

Wie erstelle ich ein digitales Lernspiel mit KI?
Mit dem Schulspace-Prompt-Generator füllst du ein einfaches Formular aus: Thema, Fach, Schulart, Zielgruppe und gewünschtes Format. Das Ergebnis ist ein fertiger Befehlstext, den du in eine KI deiner Wahl (z.B. Gemini, Claude oder ChatGPT) einfügst. Die KI erstellt daraufhin ein vollständiges interaktives Lernspiel als HTML-Datei, die du direkt bei Schulspace hochlädst.
Was ist Vibe-Coding und wie hilft es Lehrkräften?
Vibe-Coding beschreibt das Erstellen von Software durch einfache Textbeschreibungen an eine KI – ohne Programmierkenntnisse. Lehrkräfte beschreiben auf Deutsch, was sie haben möchten (z.B. „Ein Quiz über die Französische Revolution für Klasse 9“), und die KI schreibt den kompletten Code. Das fertige Lernspiel kann sofort bei Schulspace hochgeladen werden.
Welche KI kann ich zum Erstellen von Lernspielen nutzen?
Jede gängige KI funktioniert: Gemini (gemini.google.com, kostenlos), Claude (claude.ai, kostenlos) oder ChatGPT (chatgpt.com, kostenlos). Ein kostenloses Konto reicht für einfache Lernspiele. Für umfangreichere Inhalte liefern kostenpflichtige Modelle bessere Ergebnisse.
Welche Arten von Lernspielen kann ich erstellen lassen?
Der Prompt-Generator unterstützt viele Formate: Interaktive Quizze, Escape Rooms, Memory-Spiele, Karteikarten-Trainer, Lernpfade, Simulationen und Experimente, Fiktive Wikis, Blogs und Chats sowie Arcade-Lernspiele. Wer eigene Vokabeln oder Fragen mitbringen möchte, kann diese direkt ins Formular eintragen.
Was ist der Prompt-Generator und wozu brauche ich ihn?
Der Prompt-Generator ist ein Schritt-für-Schritt-Formular auf Schulspace, das automatisch einen optimierten Befehlstext für eine KI erstellt. Statt selbst zu formulieren, wählt man nur Schulart, Fach, Thema und Format – fertig. Der Generator kennt die besten Formulierungen für jedes Inhaltsformat und spart damit viel Zeit.
Brauche ich Programmierkenntnisse?
Nein. Weder für den Prompt-Generator noch für den Upload sind Programmierkenntnisse nötig. Den von der KI erzeugten Code muss man nicht lesen oder verstehen – man kopiert ihn nur und fügt ihn bei Schulspace ein.
Bearbeitungs-Check: Wie stehen die Markierungen schon beim Erstellen im Inhalt?

Der Bearbeitungs-Check zeigt, wer einen Lerninhalt wirklich bearbeitet hat. Dafür markierst du im Inhalt die Stellen, die zählen – normalerweise per Klick. Schneller geht es, wenn die Markierungen schon im Code stehen: Dann übernimmst du sie beim Anlegen mit einem Klick. Drei Wege:

  1. Prompt-Generator: unter „Technische Features" das Häkchen „Bearbeitungs-Check-Markierungen" setzen. Fertig.
  2. Eigener Prompt (direkt in Claude, ChatGPT oder Gemini): diesen Baustein an deinen Prompt anhängen.
  3. Selbst geschriebener Code: den Elementen die drei Attribute aus dem Beispiel unten geben.
An das Ende deines Prompts anhängen – der Rest des Prompts bleibt, wie er ist.
**BEARBEITUNGS-CHECK-MARKIERUNGEN (PFLICHT):**
Instrumentiere die Anwendung für den Schulspace-Bearbeitungs-Check mit den Attributen data-ss-anchor, data-ss-label und data-ss-kind:
- PFLICHT-Anzahl: 6 bis 10 Markierungen, über die GESAMTE Anwendung verteilt. Eine einzelne Markierung am Start-Button ist FALSCH — sie zeigt der Lehrkraft nur "geöffnet", nicht "bearbeitet".
- Gut geeignete Stellen (davon mehrere verwenden):
  - der Prüfen-/Absenden-Button JEDER Aufgabe → data-ss-kind="click"
  - Eingabefelder mit Schülerantworten → data-ss-kind="input"
  - Erfolgs-/Feedback-Meldungen ("Super gemacht!", "Richtig!") und Auswertungs-/Ergebnis-Screens → data-ss-kind="visible" (wird gemeldet, sobald der Abschnitt erscheint)
  - eine Punkteanzeige → data-ss-kind="score"
- NICHT markieren: Neustart-/Zurücksetzen-Buttons und reine Navigation (Menü, Zurück-Pfeile). Im Idealfall klickt sie niemand — eine Markierung dort bliebe leer und würde die Übersicht der Lehrkraft verfälschen.
- data-ss-anchor: "a1", "a2", … fortlaufend in Bearbeitungsreihenfolge; jeder Wert kommt GENAU EINMAL vor (auch nach dem Kopieren von Blöcken prüfen).
- data-ss-label: kurzer, für eine Lehrkraft verständlicher Name wie "Aufgabe 3 – Antwort geprüft" — keine Technik-Kürzel wie "q1".
- Die LETZTE Markierung sitzt auf dem Abschluss-Button oder End-Screen, mit data-ss-counts="true".
- Wird derselbe Weiter-Button über mehrere Etappen wiederverwendet, gib ihm data-ss-times="<Anzahl Etappen>".
- Auch Elemente, die erst per JavaScript gerendert werden, bekommen die Attribute (direkt im Render-Code/Template-String) — sie werden nachträglich erkannt.
- Die Attribute sind reine Marker: schreibe KEIN zusätzliches JavaScript dafür, Verhalten und Design bleiben unverändert.

Für selbst geschriebenen Code – die Kurzfassung: Jede Stelle, die zählen soll, bekommt data-ss-anchor (eindeutiger Schlüssel a1, a2, …), data-ss-label (der Name, den du später in der Ergebnisliste liest) und data-ss-kind: click für Buttons, input für Antwortfelder, visible für Abschnitte, die nur angesehen werden, score für eine Punkteanzeige. Optional: data-ss-times="4", wenn derselbe Weiter-Button vier Etappen lang gedrückt wird, und data-ss-counts="false", wenn eine Stelle nicht als „fertig" zählen soll. 6 bis 10 Markierungen reichen; Reset-Buttons und Navigation bleiben frei.

<button data-ss-anchor="a1" data-ss-label="Aufgabe 1 – Antwort geprüft" data-ss-kind="click">Prüfen</button>
<textarea data-ss-anchor="a2" data-ss-label="Aufgabe 2 – Begründung" data-ss-kind="input"></textarea>
<div data-ss-anchor="a3" data-ss-label="Erfolgsmeldung gesehen" data-ss-kind="visible">Super gemacht!</div>
<span data-ss-anchor="a4" data-ss-label="Punktestand" data-ss-kind="score">Punkte: 0</span>
<button data-ss-anchor="a5" data-ss-label="Übung abgeschlossen" data-ss-kind="click" data-ss-counts="true">Fertig</button>

Der Probelauf vor der Freigabe zeigt dir bei jeder Markierung live, ob sie auslöst.

Hochladen & Teilen

Wie lade ich ein Lernspiel auf Schulspace hoch?
Nach dem Login: in Mein Bereich auf &#8222;Inhalt hochladen&#8220; klicken, den HTML-Code aus der KI-Antwort vollständig hineinkopieren (er beginnt mit &lt;!DOCTYPE html&gt; und endet mit &lt;/html&gt;), dann Titel, Fach und Zielgruppe angeben und speichern. Alternativ kann auch eine fertige .html-Datei hochgeladen werden.
Wie teile ich einen Inhalt mit meiner Klasse?
Jeden Inhalt kann man mit einem Link oder QR-Code teilen – direkt aus Mein Bereich. Schülerinnen und Schüler öffnen ihn im Browser, ohne Konto und ohne App-Download.
Kann ich Inhalte auch privat halten?
Ja. Beim Upload lässt sich jeder Inhalt auf &#8222;privat&#8220; setzen. Er ist dann nur über den direkten Link erreichbar und erscheint weder auf dem öffentlichen Nutzerprofil noch in der Galerie. Die Einstellung kann jederzeit geändert werden.

Interaktive Tools

Was ist eine digitale Kartenabfrage?
Ein digitaler Ideen-Sammler für eine Unterrichtsphase. Schülerinnen und Schüler geben über schulspace.de/code anonym Karten ein – Ideen, Begriffe, Meinungen. Diese erscheinen live auf der Lehrkraft-Ansicht. Karten können in Kategorien sortiert und abgestimmt werden. Ideal für Brainstorming, Einstiegsfragen und Think-Pair-Share.
Was sind Meinungsbilder und wie funktionieren sie?
Meinungsbilder sind schnelle anonyme Abstimmungen für die Klasse. Es gibt neun verschiedene Fragetypen: Daumen (👍/👎), Stimmungsskala, Positionslinie, Schätzfrage, Wortwolke, Zielscheibe, Ranking, Peer-Feedback und individuelle Fragen. Schülerinnen und Schüler antworten über schulspace.de/code, die Ergebnisse erscheinen live.
Wie erstelle ich einen digitalen Test oder ein Quiz?
In Mein Bereich unter &#8222;Im Unterricht&#8220; &#8594; &#8222;Leistungskontrollen&#8220; einen neuen Test anlegen, Fragen hinzufügen (Single-Choice, Multiple-Choice, Wahr/Falsch, Freitext) und den Link oder QR-Code mit der Klasse teilen. Ergebnisse erscheinen in Echtzeit, die Auswertung erfolgt automatisch. Daten werden nach 14 Tagen automatisch gelöscht.
Was kann ich mit der Widget-Tafel machen?
Die Widget-Tafel ist eine interaktive Präsentationsfläche für den Beamer oder das Smartboard. Darauf lassen sich Widgets platzieren: Timer, Zufallsauswahl aus der Klassenliste, automatische Gruppenbildung, Würfel, Glücksrad, QR-Codes, Verkehrsampel, Arbeitsphasenanzeige sowie eigene Bilder – direkt hochgeladen oder aus der Bild-Bibliothek. Lernspiele, Kartenabfragen und Meinungsbilder können direkt als Live-Widget eingebettet werden.
Kann ich eigene Bilder und PDFs hochladen?
Ja. Jede Lehrkraft hat unter Profil &#8594; &#8222;Meine Dateien&#8220; eine Bild-Bibliothek: Bilder lassen sich direkt in der Widget-Tafel, auf der Pinnwand und im Meinungsbild hochladen oder aus der Bibliothek einfügen. Neue Bilder bleiben privat und liegen unter keiner öffentlichen Adresse – Schüler:innen sehen sie nur dort, wo du sie einsetzt. PDF-Arbeitsblätter kommen in Sammlungen oder als Datei-Karte auf die Pinnwand. Der gemeinsame Dateispeicher ist nach Tarif gestaffelt: 5 MB im Basic-Konto, 150 MB mit Plus, 500 MB mit Premium oder Schullizenz.

Datenschutz & Technik

Ist Schulspace DSGVO-konform?
Ja. Die Server stehen in Deutschland. Hochgeladene Inhalte werden automatisch bereinigt: externe Tracker, Google Fonts und Drittanbieter-Dienste werden entfernt. Für Leistungskontrollen empfehlen wir Pseudonyme statt echter Schülernamen (Datensparsamkeit). Ein AV-Vertrag steht zum Download bereit.
Wo werden meine Daten gespeichert?
Alle Daten werden ausschließlich auf Servern in Deutschland gespeichert. Schulspace wertet Inhalte oder Schülerantworten nicht aus. Ergebnisse aus Leistungskontrollen werden nach 14 Tagen automatisch gelöscht.
Welche KI verarbeitet meine Eingaben – und wo?
Die KI-Funktionen laufen vorrangig in Deutschland und der EU: Die Generierung von Quizzen und Leistungskontrollen sowie die Texterkennung beim Dokumentenimport verarbeitet ein Anbieter mit Rechenzentrum in Augsburg (Open Hippo). Support-Chat, Schul-Chatbot-Antworten, Dokumenten-Auslese und das Prompt-Feedback im Selbstlernkurs laufen über Mistral AI in Frankreich (EU). Als automatischer Ausfall-Ersatz, falls ein Dienst kurzzeitig nicht erreichbar ist, springt Claude über Amazon Bedrock ein – ebenfalls ausschließlich in EU-Rechenzentren. Die Verarbeitung verlässt damit auch im Ausfallfall die EU nicht. Keiner der Anbieter nutzt die Eingaben zum Training von KI-Modellen. Details stehen in der Datenschutzerklärung und im AV-Vertrag.
Funktioniert Schulspace auf Smartphones und Tablets?
Ja. Schulspace und alle hochgeladenen Lernspiele sind responsiv und funktionieren auf Smartphones, Tablets und PCs. Eine App-Installation ist nicht erforderlich – alles läuft im Browser.

Schule & Team

Kann ich Schulspace mit meinem Kollegium gemeinsam nutzen?
Ja. Mit einer Schulgruppe können Lehrkräfte einer Schule auf Schulspace verbunden werden. Es entsteht ein gemeinsames Schul-Dashboard, in dem alle Inhalte der Kolleginnen und Kollegen sichtbar sind, ein öffentliches Schulprofil und optional Logo-Branding in den eigenen Lernspielen.
Gibt es eine Schullizenz?
Ja. Die Schullizenz erlaubt allen Mitgliedern der Schulgruppe unbegrenzte Uploads und unbegrenzte interaktive Tools. Zusätzlich können das Schullogo in Inhalten eingebunden und schulspezifische Chatbots angelegt werden. Preisinfos gibt es unter schulspace.de/#pricing.

Noch eine Frage offen? Schreib uns einfach.

hallo@schulspace.de
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