Berufsschule 4 Augsburg
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Lerninhalte
3Das Spukhaus
Löse knifflige Räsel, um bestens verkleidet auf eine coole Halloween Party zu gelangen
1, 2 oder 3 - aktivierendes Wiederholungsspiel
In der ZDF-Kindersendung „1, 2 oder 3“ müssen sich Kandidaten nach einem Countdown für eine von drei Antworten entscheiden, und wer falsch liegt, verschwindet mit einem „Plopp!“. Eine digitale Anwendung, etwa eine HTML-Präsentation am Beamer, überträgt dieses Prinzip ins Klassenzimmer: Die Frage samt Countdown erscheint auf der Leinwand, die Schülerinnen und Schüler stellen sich links, in der Mitte oder rechts auf, und die Auflösung folgt per „Licht an“. So werden alle aktiviert, erhalten sofortiges Feedback und können das Format in jedem Fach für Wiederholung, Einstieg oder Abschluss nutzen.
Wheel of Fortune of Language - Single Query
Individual students reviewing English vocabulary and English expressions